- Beat Down,顧名思義,就是「打倒」,以主力打盾為主線行法的勇士Deck
;但由於打盾時會替對手補手牌,很容易會錯手變成烈士Deck。
- 其作戰風格為「快速」、「險中求勝」,跟「持久」、「穩中求勝」的Control是相對的存在。
- 曾被錯寫為「Beta Down」。
構成系統[ | ]
- Beat Down傾向以生物連續進行攻擊,基本上主要採用低cost或高Power的生物,當中更以進化生物為甚(參見Marco、邪神M)。
- 使用文明不限使用文明,但為求快速召喚和增加生物總數,以及避免色事故的發生,常見色系為4色以下。唯一例外的是水暗火自四色,當中以水晶Beat和黑Marco為首。
- 由於講求速度,輔助調色方面比較單薄,故投入卡牌常為單色或雙色,其中例外的《惨劇のアイオライト》和《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》等高效率的三色牌。
- 隨著遊戲環境發展,早期積極除去的防禦手段日益增加,隨便亂放低cost生物亂打一通的戰術於Control面前難以奏效。這種冠著Beat Down之名的無組織功勢倒頭來只淪為Junk Deck。
Beat Down的衍生和發展[ | ]
- 例如說自然文明的Beat Down,能有系統地建立攻勢的有如獸人Beat或妖精Beat等。由於他們有專屬的卡牌可用,更有自己特長的能力,方能有效地避過防禦手段進行攻擊。
- 所以亦有一說為Beat Down稍欠創意,因為有固有的優秀Beat Down種族而不使用的大多淪為失敗的Junk Deck。
- 優秀的Beat Down族群大多因該等卡之間存在大關係,都受惠於某些能力,故放在一起使用時則事半功倍。
- 如亂用一堆各不相關的低Cost生物,當然完全發揮不到那種效果。
- 故大多Beat都能以其Theme命名,如利用武者及其眾多的外掛的武者Beat一樣。
衍Deck種[ | ]
- 猛烈攻勢形
- Deck Type / 邪神M・ロマノフ
- 武者Beat
- 連龍
- 水火自 Samurai
- 除去攻勢形
- 三色黑Marco
- 四色黑Marco
- 牙
王牌特化形
- 綠神龍BGNB Beat
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